Con cada nueva generación de consolas, la emoción es palpable. Nintendo ha sacudido recientemente el panorama con la presentación de su Nintendo Switch 2, un evento que hemos seguido en directo y que nos ha dejado sin aliento por su ritmo vertiginoso. A diferencia de otras compañÃas como Sony o Microsoft, Nintendo ha dado un giro inesperado al enfocar su evento en una impresionante lista de juegos, dejando a un lado las extensas discusiones sobre especificaciones técnicas.
Es habitual que compañÃas como Sony y Microsoft dediquen gran parte de sus eventos de lanzamiento a destacar las capacidades técnicas de sus nuevas consolas. Esto tiene sentido, ya que un nuevo hardware promete juegos con un apartado técnico superior. Sin embargo, todos recordamos presentaciones, como la de Xbox One en 2013, donde se vieron más demostraciones gráficas que juegos en sà mismos.
Nintendo, en cambio, ha decidido abordar las especificaciones técnicas de manera rápida, mencionando solo lo esencial, como la resolución 1080p de la pantalla, compatibilidad con HDR, juegos a 120 Hz y salida 4K en el dock. Luego, sin más preámbulos, se lanzaron directamente a presentar su catálogo de juegos, sabiendo que esos tÃtulos dicen más que cualquier cifra sobre teraflops o velocidades de SSD.
Me explico.
La Estrategia de Nintendo: Juegos, no Números
En apenas unos minutos, se centraron en lo básico: resolución, compatibilidad y eficiencia en la disipación de calor, evitando detalles más técnicos que pueden no interesar al público general. Nintendo entiende que:
- Los jugadores experimentados ya comprenden el significado de esos números.
- Los jugadores casuales podrÃan encontrar esas especificaciones confusas.
¿Cuál es la solución entonces? Apostar por los juegos. Un ejemplo claro fue el anuncio de ‘Metroid Prime 4 Beyond’, del cual no revelaron mucho más allá de que Switch 2 tendrá una versión exclusiva, dejando que una imagen ilustre la experiencia que ofrecerá la consola.
El uso de gameplay como telón de fondo dejó claro que habrá distintas modalidades tanto en el modo de sobremesa como portátil, prescindiendo de comparativas gráficas innecesarias.
Sin embargo, el verdadero impacto llegó con el anuncio de juegos de terceros. La Nintendo Switch original cuenta con un catálogo impresionante, aunque carece de algunas franquicias presentes en PS5, Xbox Series y PC. Sorprendentemente, tÃtulos como ‘Elden Ring’, ‘Star Wars Outlaws’ y ‘Cyberpunk’ se han confirmado para Switch 2.
Además, otros juegos como ‘Split Fiction’, una versión mejorada de ‘Hogwarts Legacy’, ‘Hitman’, ‘Yakuza 0’ y el nuevo ‘Borderlands 4’ estarán disponibles en esta consola. Nintendo ha evitado ahogarnos con especificaciones técnicas, centrándose en aspectos más relevantes para el usuario.
Por ejemplo, mencionaron que «Zelda: Tears of the Kingdon» tendrá un mejor rendimiento y resolución en Switch 2, pero sin entrar en comparaciones exhaustivas de pÃxeles, a diferencia de lo que hizo Sony con la presentación de PS5 Pro. También se habló de las tarjetas SD, donde las de Switch 1 no serán compatibles debido a la necesidad de tarjetas Express por los requisitos de carga de los juegos en Switch 2.
Nintendo ha logrado impactar mostrando el verdadero potencial técnico de la consola a través de su catálogo de juegos. Aunque podrÃan haberse adentrado en los detalles de su nuevo chip Nvidia Tegra, los rumores de un escalado con IA, o cualquier otra caracterÃstica técnica, han preferido dejar que los juegos hablen.
Esta estrategia es refrescante, especialmente considerando que en la última generación de consolas, el salto gráfico inicial no fue tan notorio. Este enfoque podrÃa marcar un cambio en cómo se presentan las nuevas generaciones de consolas.
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