Imagina un MMO (Massive Multiplayer Online) que emula una guerra a una escala tan inmensamente realista que cada sesión puede prolongarse durante dÃas. Este juego existe y se llama 'Foxhole'. Puede que no resuene tanto como 'World of Warcraft', 'EVE Online', 'Destiny 2' o 'The Elder Scrolls Online', pero ha logrado consolidar una comunidad leal de entre 4.000 y 5.000 jugadores … [Leer más...] acerca de Tras 70 dÃas de batalla en un MMO, los desarrolladores se ven obligados a intervenir después de nueve millones de bajas