Nos guste o no, los DLC y los pases de temporada se han convertido en una constante en el mundo de los videojuegos. En la actualidad, resulta casi imposible imaginar una gran producción que no contemple estos contenidos para el futuro. En respuesta a esto, Valve ha decidido actualizar sus normativas para desarrolladores con el fin de proteger a los consumidores de uno de los principales inconvenientes relacionados con los pases de temporada: los DLC cancelados o sin fecha de lanzamiento.
Actualización de polÃticas de Steam para pases de temporada
Valve ha implementado recientemente un cambio significativo en su acuerdo con los desarrolladores, que muchos esperaban con ansias. Según lo descubierto por Pavel Djundik, creador de SteamDB, ahora estos deberán ser más transparentes con sus pases de temporada. Asimismo, estarán obligados a ofrecer reembolsos en caso de cancelaciones.
De ahora en adelante, todos los pases de temporada deberán especificar una fecha de lanzamiento para cada uno de los contenidos descargables que incluyan. «Al ofrecer un pase de temporada, te comprometes a lanzar contenido en el futuro. Como parte del proceso de lanzamiento, deberás indicar una fecha de lanzamiento para cada uno de los contenidos del pase. Al hacerlo, te comprometes tanto con los clientes como con Steam a cumplir con esas fechas.», establecen las nuevas normativas de Valve.
Sin embargo, ¿qué ocurre si un DLC se retrasa? El nuevo acuerdo permite un retraso de hasta 3 meses, pero pasado ese tiempo, Steam se reserva el derecho de retirar el pase de temporada y ofrecer a los compradores un reembolso correspondiente al precio del DLC que ha sido pospuesto, e incluso la opción de devolver el pase de temporada completo.
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